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个人信息
姓名:xxx
意向岗位:游戏3D场景建模
电话:xxx
邮箱:xxx
性别:男
年龄:28岁
所在地:广东广州
教育背景
2014.9 - 2018.6
xxx大学
本科
专业:游戏设计与开发
GPA:3.8/4.0
排名:前10%
获得学术奖学金:2015年秋季学期、2016年春季学期、2017年秋季学期
校内活动:2015年参与“游戏开发大赛”,担任技术负责人
校内荣誉:2017年获得“优秀毕业生”称号
工作经验
2018.7 - 2019.6
xxx有限公司
民营企业
游戏行业
职位:次时代角色设计师
工作描述:
- 参与公司多个项目的美术需求,按时完成模型制作任务。
- 持续学习新技术,提升模型制作效率。
工作成果:
- 在《幻主简历项目1》中,成功制作了10个高质量的角色模型,为游戏上线提供了有力支持。
- 在《幻主简历项目2》中,制作了8个角色套装,得到了项目组的高度认可。
2019.7 - 2020.6
xxx有限公司
民营企业
游戏行业
职位:次时代角色设计师
工作描述:
- 解剖原画,深入理解项目风格及制作难点,并梳理制作方向。
- 规划制作进程,独立完成制作任务。
- 总结项目重难点,并汲取经验。
- 担任模型组长,培养新人,带领小组成员完成业绩目标。
工作成果:
- 管理并带领3人小组,成功完成了5个大型项目,团队成员在项目中得到了显著提升。
- 在多个项目中,通过优化模型制作流程,提高了团队整体效率,减少了50%的制作时间。
项目经验
时间:2019.1 - 2019.6
项目名称:幻主简历项目1
项目角色:次时代角色设计师
项目描述:
网易游戏自研的一款写实类吃鸡游戏,主要参与模型制作。
项目成果:
- 制作的10个角色模型,得到了项目组的高度认可,为游戏上线提供了有力支持。
- 通过优化模型贴图和纹理,提升了游戏的整体视觉效果,增加了玩家的游戏体验。
时间:2019.7 - 2020.1
项目名称:幻主简历项目2
项目角色:次时代角色设计师
项目描述:
由网易制作发行的一款写实风格的赛车手游,参与制作角色套装。
项目成果:
- 制作的8个角色套装,得到了项目组的高度认可。
- 通过优化角色套装的设计和制作流程,提高了制作效率,减少了20%的制作时间。
专业技能
- 熟练掌握3ds Max、Maya、ZBrush等3D建模软件。
- 熟练使用Photoshop、Substance Painter等纹理贴图工具。
- 熟悉Unity和Unreal Engine等游戏引擎。
- 掌握次世代游戏模型的制作流程和技巧。
- 有良好的美术基础和审美能力。
- 能够独立完成从原画到模型制作的全流程。
自我评价
工作积极,态度认真负责,不怕吃苦,愿意尽自己的最大能力完成工作任务。善于沟通,情绪稳定,能够灵活处理制作过程中遇到的困难。在工作中,我注重细节,追求完美,不断学习新技术,提高自己的专业水平。
希望以上内容能够帮助你更好地展示自己的能力和经验。祝你求职顺利!
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